Bir sonraki sayfayı yazan bir oyun kitabı
Klasik bir kendi maceranı seç kitabı sana sayfanın altında iki üç seçenek ve sabit bir sonlar listesi verir. Bu oluşturucunun önceden yazılmış bir haritası yok. Hikaye ikinci tekil şahısla anlatılır ve bir karara geldiğinde sıradaki hamleler için öneriler sunar. Birini seç ya da kaptana elindeki yara izini sormak gibi hiçbir oyun kitabının izin vermeyeceği bir şey yaz; sonraki sahne ondan yazılır.
Açılışından ilk yol ayrımına
Karakterinin nerede olduğuyla ve önündeki sorunla başla. Yapay zeka seçenekli en fazla üç takip sorusu sorar ve bunlar hikayenin ilk seçimleridir: kim olduğun, ne istediğin, ilk sahnenin nasıl açıldığı. Kendi cevabını da yazabilir ya da atlayabilirsin. Sonra ateşi ve bölüm uzunluğunu seç, ücretsiz kayıttan sonra tam uygulamada seçmeye devam et. Kısa bölümler bir sonraki yol ayrımını çabuk getirir.