İçeriğe geç
Spicy CYOA
Türkçe

Bir seçimle biten CYOA promptları

Aşağıdaki her açılış seni bir anın içine koyar ve bir kararda durur. Olduğu gibi yaz ya da ayrıntıları değiştir; takip soruları ilk seçimlerin olur.

Gotik ve gizem

  • Kırlardaki bir konak sana miras kalıyor ve bekçi iki anahtar uzatıyor: biri ev için, biri de asla açmaman için yalvardığı oda için.
  • Koridordaki bir portre seni takip ediyor gibi ve bu gece başka bir duvarda asılı. Onu indirir misin, yoksa uşağa mı sorarsın?
  • Bir ruh çağırma seansına şüpheci olarak katılıyorsun ve medyum sana yalnızca büyükannenin kullandığı bir isimle sesleniyor.
  • Bir mektup seni, her konuğa davet edilen tek kişinin kendisi olduğunun söylendiği bir akşam yemeğine çağırıyor.
  • Sis seni bir gece boyunca bir adada mahsur bırakıyor. Hancı sana bir oda ya da aradığın eski şapeli bulman için fenerini teklif ediyor.
  • Ev sahibinin kadeh kaldırırken ortadan kaybolduğu bir kır evinde dedektifsin ve en çekici konuk aramana yardım etmeyi teklif ediyor.

Soygun ve entrika

  • Bir kumarhane sahibinden bir yüzük çalmak için tek gecen var ve bu işteki ortağın geçen yıl seni hile yaparken yakalayan krupiye.
  • Sahte davetiyen seni galaya sokuyor. Şimdi ev sahibi seninle baş başa konuşmak istiyor ve kasa bir kat aşağıda.
  • Rakip bir hırsız, lazer ağından önce onun geçmesine izin verirsen ganimeti paylaşmayı teklif ediyor.
  • Kaçış teknesi bekliyor, güvenlik şefi de; ona tek bir doğru söylersen gitmene izin verecek.
  • Trende bir evrak çantası aşırıyorsun ve kompartımanına döndüğünde sahibini orada gülümserken buluyorsun.
  • Bir koleksiyoncu bir tabloyu geri getirmen için seni tutuyor ve tablodaki kadın kapına gelip bunu yapmamanı rica ediyor.

Uzay ve hayatta kalma

  • Kaçış kapsülün, tek bir ışığı hâlâ yanan bir araştırma üssünün yanına, donmuş bir aya iniyor.
  • Geminin bilgisayarı seni kriyo uykusundan bir yıl erken uyandırıyor ve kaptanın seni özellikle istediğini söylüyor.
  • Bir kaçakçı seni istasyondan çıkarmayı teklif ediyor, ama yalnızca gümrükte eşi gibi davranırsan.
  • Uzaylı bir ticaret gemisindeki tek insansın ve elçi geleneklerini öğrenmek için seni durmadan yemeğe davet ediyor.
  • Terk edilmiş bir yük gemisinde hava azalıyor. Yabancının haritasına mı güvenirsin, geminin titreyen konsoluna mı?
  • Bir kum fırtınası çöl gezegenindeki bütün mekikleri yere indiriyor ve kilometrelerce tek sığınak, boş bir ranzası olan emekli bir pilota ait.

Fantastik saraylar ve görevler

  • Kraliçe, gece yarısına kadar haini bulabilirsen sana konseyinde bir koltuk teklif ediyor.
  • Meydana bir ejderha iniyor ve son derece kibar bir dille kasabanın en iyi arabulucusunu istiyor. Herkes seni gösteriyor.
  • Bir düelloyu kazanıyorsun ve kaybeden, sürgündeki bir prens, yeniden deneyebilmek için görevine katılmak istiyor.
  • Bir peri lordu seni bir ziyafete davet ediyor ve hiçbir şey yememen konusunda uyarıyor. Sonra seni dansa kaldırıyor.
  • Kraliyet turnuvasındaki rakibin finalden önceki gece seninle gizlice antrenman yapmak istiyor.
  • Bir falcı üç kart açıyor ve her biri az önce meyhaneye giren yabancıyı gösteriyor.

Lanetli ve tekinsiz yerler

  • Her gece saat üçte biri otel odanın kapısını çalıyor. Bu gece olduğunda uyanıksın.
  • Yaz için bir göl evi kiralıyorsun ve gölün karşı kıyısındaki komşu her gece sana bir lambayla işaret veriyor.
  • Kasabadaki saat kulesi geriye doğru işliyor ve saatçi bunun sebebinin sen olduğunu söylüyor.
  • Bir kitapçı sana baş karakteri sen olan ve son bölümü yırtılmış bir roman satıyor.
  • Antika bir aynadaki yansıman, senden bir saniye önce seçimler yapmaya başlıyor.
  • Boş tarlada bir gecede bir lunapark beliriyor ve sunucu biletinin yıllar önce alındığını söylüyor.

Yolculuk ve tesadüfi karşılaşmalar

  • Uçuşun iptal oluyor ve son kiralık araba, yolu paylaşmayı teklif eden bir yabancıya az önce verildi.
  • Dağları aşan bir yataklı trende yan kompartımandaki yolcu kapının altından bir not atıyor.
  • Eski bir şehirde yanlış bir sokağa sapıyorsun ve herkesin seni tanıyor gibi göründüğü özel bir partiye giriyorsun.
  • Bir tekne kaptanı, tekneye tayfalık edersen seni hiçbir feribotun uğramadığı adaya götürmeyi teklif ediyor.
  • Bir çöl kasabasındaki falcı gün doğmadan biriyle tanışacağını söylüyor, sonra seni iki ayrı yola yönlendiriyor.
  • Otelin odanı iki kez satmış ve diğer konuk, ikiniz de geceyi lobide geçirmek yerine odayı paylaşmayı öneriyor.