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Spicy CYOA
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한 번에 한 선택씩, AI와 선택형 소설을 플레이하는 법

AI와 함께하는 선택형 소설은 내가 고르기 전까지 다음 페이지가 존재하지 않는 모험이에요. 아래 단계를 따르면 강하게 시작하고 모든 선택을 의미 있게 만들 수 있어요.

이 사이트에서 NSFW 선택형 소설이란

선택형 소설은 영어권에서 CYOA라고 불러요. 2인칭으로 쓰이고, 중요한 순간마다 멈춰서 당신은 어떻게 할지 묻는 이야기예요. NSFW 선택형 소설은 여기에 18세 이상 독자를 위한 성인 테마를 더해요. 고전 게임북은 모든 분기를 미리 써 두지만, 이건 그렇지 않아요. AI가 내가 고른 선택으로 다음 장면을 쓰니, 누군가 미리 써 둔 길에만 갇히지 않아요.

선택은 여기서 시작돼요. 도입부를 적으면 AI가 최대 세 가지 후속 질문을 하고, 질문 하나하나가 내 캐릭터가 누구인지, 첫 장면이 어떻게 열리는지 같은 이야기에 대한 선택이에요. 그다음 수위와 챕터 길이를 고르세요. 무료 계정으로 전체 글쓰기 앱에 들어가면, 거기서 한 턴씩 계속 이야기를 이끌어요.

결정이 담긴 도입부를 쓰세요

최고의 선택형 소설 도입부는 이미 무언가를 요구하는 순간으로 나를 떨어뜨려요. 문을 두드리는 소리나 낯선 사람의 제안 같은 것이요. 그 순간을 1인칭이나 2인칭으로 한두 문장에 적고, 이야기가 나에게 어떻게 할지 묻게 하세요.

후속 질문을 첫 선택으로 여기세요

‘계속하기’를 누르면 AI가 도입부에 대해 최대 세 가지를 물어요. 질문마다 선택지가 있어서 이야기의 첫 분기처럼 작동해요. 맞는 걸 고르거나 직접 답을 적으세요.

어떤 인터랙티브 소설인지 알아 두세요

이건 정해진 지도가 있는 분기형 게임이 아니고, 미리 쓰인 내용도 없어요. 턴마다 이야기가 다음 행동을 추천해요. 하나를 고르거나 직접 적으면, 다음 장면이 거기서 쓰여요. 어떤 게임북도 허락하지 않을 시도를 할 수 있고, 이야기는 내 선택이 이끄는 곳으로만 가요.

내 캐릭터로 플레이하세요

행동만 고르는 대신, 주인공으로 롤플레잉하며 다른 캐릭터들과 한 턴씩 대화할 수 있어요. 내 캐릭터의 목소리로 말하면 주변 인물들도 저마다의 목소리로 답해요.

이야기를 움직이는 선택을 하세요

  • 기다리기보다 행동을 고르세요. 문에 귀를 대는 것보다 문을 여는 게 더 많은 걸 바꿔요.
  • 맞는 추천이 없으면 내 행동을 직접 적으세요. 함장 손의 흉터에 대해 묻는 것처럼 구체적일수록 다음 장면이 쓸 거리가 많아져요.
  • 어떤 선택은 틀어지게 두세요. 실패한 탈출이 깔끔한 탈출보다 더 흥미로운 곳으로 이어질 때가 많아요.
  • 한 줄기가 끝났다 싶으면 떠나는 걸 고르세요. 새로운 장소는 새로운 선택을 데려와요.

수위와 속도를 정하세요

쓰기 전에 로맨스가 전혀 없는 단계부터 18세 이상 독자를 위한 가장 높은 단계까지 수위를 고르고, 챕터 길이도 정하세요. 짧은 챕터는 다음 선택을 빨리 데려오고, 긴 챕터는 다시 결정하기 전에 장면이 숨 쉴 여유를 줘요.

선택으로 끝나는 세 가지 도입부

첫 장면을 읽고 나라면 어떻게 할지 정해 보세요. 내 모험은 내가 말하는 곳에서 시작돼요.

도입부 예시

야간열차

아이디어: 사지도 않은 표를 들고 야간열차에서 눈을 떴는데, 낯선 사람이 문을 지켜보고 있어요.

자정이 지난 어디쯤, 열차의 흔들림에 당신은 잠에서 깬다. 좌석 위로 비스듬히 떨어지는 달빛 한 줄기를 빼면 객실은 어둡고, 손에 쥔 표에는 알아볼 수 없는 필체로 당신의 이름이 적혀 있다. 맞은편에는 회색 여행용 코트를 입은 여자가 앉아 있다. 그녀는 복도 쪽 문에서 한순간도 눈을 떼지 않았고, 오른손도 주머니에서 빼지 않았다. “잠꼬대를 하던데요.” 여전히 문을 보며 그녀가 말한다. “어떤 이름을 말했어요. 다른 누가 그걸 듣지 않게 조심하는 게 좋을 거예요.” 복도에서 느리고 묵직한 발소리가 다가오더니 문 앞에서 멈춘다. 손잡이가 아주 조금 돌아가다 그대로 멈춘다. 그제야 여자가 당신을 본다. 차분하고, 몹시 진지한 얼굴이다. “당신 뒤에 옆 칸으로 통하는 문이 있어요.” 그녀가 조용히 말한다. “아니면 나를 믿고 지금 그 자리에 그대로 있어도 되고요.” 연결 문을 열고 어둠 속으로 빠져나갈 것인가, 자리에 앉아 그녀를 믿을 것인가?

도입부 예시

공작부인의 서재

아이디어: 편지를 훔치러 공작부인의 서재에 숨어들었는데, 그녀가 와인 두 잔을 따라 놓고 기다리고 있어요.

세 번째 피크에 자물쇠가 풀린다. 서재 문을 살며시 열고 카펫에 발이 닿는 순간, 책상 위 램프가 딸깍 켜진다. 레노라 바스 공작부인이 무도회 차림 그대로 그 뒤에 앉아 있다. 레드 와인 두 잔이 이미 따라져 기다리고 있다. “늦었네요.” 그녀가 말한다. “한 시간 전에 올 줄 알았는데.” 당신이 노리던 편지는 두 잔 사이에 버젓이 놓여 있고, 봉인도 뜯기지 않았다. 등 뒤의 문은 열려 있다. 빠져나갈 계획이었던 창문도 열려 있고, 그녀는 자신이 둘 다 눈치챘다는 걸 당신이 알아주길 바라는 게 분명하다. “앉아요.” 그녀가 잔 하나를 책상 너머로 밀어 준다. “한잔하면서 누가 보냈는지 말해 주면, 편지는 당신 거예요. 아니면 도망쳐요. 그럼 아침까지는 당신 얼굴을 알아낼 테니까.” 와인이 램프 불빛을 머금는다. 그녀의 미소는 조금도 흔들리지 않는다. 의자에 앉아 잔을 받을 것인가, 열린 창문에 운을 걸 것인가?

도입부 예시

추락 현장

아이디어: 내 우주선이 정글 행성에 불시착했는데, 유일한 다른 생존자가 나를 쫓던 현상금 사냥꾼이에요.

조종석에서 연기가 쏟아지는 가운데, 당신은 젖은 검은 모래 위로 몸을 끌어낸다. 정글은 이름 모를 것들의 소리로 시끄럽다. 해변 저 아래에서 다른 잔해가 아직 불타고 있고, 그 연기 속에서 케이드 루크가 다리를 절며 걸어 나온다. 세 개의 항성계를 건너 당신을 쫓아온 현상금 사냥꾼이다. 그는 당신을 보고 멈춰 선다. 소총은 사라졌고, 그 거들먹거림도 거의 사라졌다. “휴전하지.” 그가 두 손을 들며 말한다. “이 바위 덩어리를 벗어날 방법을 찾을 때까지.” 밤이 빠르게 다가오고, 나무 사이로 뭔가 커다란 것이 움직인다. 작동하는 조명탄은 당신에게만 있다. 지도는 그에게만 있다. 능선 위의 비컨이라면 지나가는 배에 닿을 수도 있다. 둘 다 살아서 그곳에 닿는다면. 그가 일으켜 주려고 손을 내밀고, 당신은 당신 얼굴이 박힌 수배서가 아직 그의 주머니에 접혀 있는 걸 본다. “네가 정해.” 케이드가 말한다. “파트너가 되든지, 아니면 나 혼자 가든지.” 그의 손을 잡고 함께 능선을 오를 것인가, 조명탄을 쥔 채 혼자 길을 찾을 것인가?